Oyunlarımda uçtan uca tasarlayıp uyguladığım oynanış sistemleri.
Oyuncu, yendiği her boss'un imza yeteneğini kalıcı olarak devralıyor.
Bu mekaniğin kısa gösterim videosu buraya eklenecek.
Her isabetli saldırıda kısa bir hitstop ve ekran sarsıntısı tetiklenir.
Bu mekaniğin kısa gösterim videosu buraya eklenecek.
Müşteri siparişleri, zamanlayıcılı bir kuyruk sisteminde üretiliyor.
Bu mekaniğin kısa gösterim videosu buraya eklenecek.
Ekrana düşen kelimeler karakter karakter oyuncunun girdisiyle eşleştiriliyor.
Bu mekaniğin kısa gösterim videosu buraya eklenecek.